热血传奇谈谈游戏一些特殊的装备

来源:众顺新服网 更新时间:2019-07-09 11:35

特殊装备的选择应先看触发效果,再看基础属性,不能只按战斗力或装备名称判断强弱。常见特殊属性包括暴击、命中、闪避、吸血、韧性和幸运:暴击适合追求爆发,命中适合攻击频率高但经常出现空刀的角色,闪避与韧性更适合承伤和对抗暴击,吸血适合持续刷怪,幸运则能让攻击结果更接近面板上限。刷怪效率优先选择命中加暴击,单人打精英怪可加入吸血,法师或血量偏低的角色优先考虑韧性、防御类效果;不要为了提高显示战力,牺牲实际需要的生存或命中属性。

想获得更稀有的特殊效果,先确认装备属于可重铸系列,再按原始装备—天绝—天魄—天灵的顺序提升。戒指、项链、头盔、护腕、腰带和靴子中的指定系列可以参与重铸,天绝需要10颗同系列炼化石,天魄需要25颗,天灵需要40颗;天绝可拥有1条属性,天魄可拥有2条,天灵可拥有3条。只有天魄升级天灵时存在失败概率,失败只扣除材料,因此材料不足时不要强行冲击高阶。戒指和项链的特殊属性只能通过炼化随机获得,不能靠重铸直接得到,而且同一件装备最多保留1条特殊属性。

不同战斗场景应使用不同特殊装备,不能用一套搭配应付所有内容。项链的技能点翻倍适合依赖技能等级的输出或辅助角色,探测属性适合同地图寻找目标;戒指的流星、噬血和魔法盾属于受击后概率触发,适合团战和被集火场景,治疗属性在生命低于30%时触发,适合单刷或缺少稳定治疗的角色,隐身属性只对怪物生效,适合引怪、绕开非必要战斗和低成本跑图;召唤神兽触发后只存活30秒,道士不能因为拥有该效果就放弃正常召唤体系。

传送与八卦护身应按照操作习惯配置,前者适合跑图、追击和脱离危险,后者适合承受连续伤害的近战角色。八卦护身会把受到的伤害一半扣除生命,另一半按一比一转化为魔法值消耗,所以蓝量不足时不能把它当成纯减伤;传送属性则要提前熟悉地图坐标,战斗中临时输入错误坐标会浪费撤退时机。炼化时要先锁定自己真正需要的属性,因为炼化会同时刷新属性种类和数值;同系列炼化石才能用于对应装备,军鼓、雷龙印、黄金武器等需要合成升级的装备,已有相关特殊属性后还可能无法继续合成。

新手阶段先保留带攻击、道术或魔法附加值的极品装备,等主属性、负重和等级达到使用要求后再投入炼化材料;中期刷怪以命中、吸血和范围触发效果为主,减少空刀、补药和回城次数;后期团战则优先准备韧性、魔法盾、治疗或八卦护身,并根据敌方职业切换戒指和项链。每次更换装备都应先测试三项数据:连续攻击100次的命中情况、同一怪物的击杀时间、受到爆发伤害后的剩余生命与魔法值,再决定是否替换,不要仅凭单次暴击或一次触发就认定装备一定更强。